この特許は、自動運転車両を利用したゲームプログラムに関するもの。車両の加速度や姿勢情報を取得し、それに基づいてゲーム内のイベントを発生させる。さらに、これらの情報を使ってイベントの内容を調整し、ユーザーが車両に乗車している間に視認可能な表示部にゲーム画像を表示する。加速度情報は自動運転によって発生し、イベント中に使用される。これにより、現実と仮想が融合した新しいゲーム体験を提供する。
従来のゲームシステムでは、現実の動きや位置情報をゲームに反映させることが難しかった。特に自動運転車両を利用したゲームでは、車両の動きや加速度をリアルタイムでゲームに取り込むことができず、没入感が欠けていた。また、ユーザーの操作に応じたゲーム内の変化をリアルタイムで反映することも困難であった。これにより、現実と仮想の融合が不十分で、ユーザー体験が限定されていた。
この特許では、自動運転車両の加速度や姿勢情報をリアルタイムで取得し、それをゲーム内のイベントに反映させることで、現実と仮想の融合を実現している。これにより、ユーザーは車両の動きに応じたダイナミックなゲーム体験を得ることができる。また、ユーザーの操作情報を取得し、ゲーム内のオブジェクトのパラメータを変更することで、よりインタラクティブな体験を提供する。これにより、従来の課題であった没入感の欠如を解消している。